Zo bereken je je bowling handicap, stap voor stap
- Neem je league-gemiddelde en laat de decimalen weg: 163,8 is 163.
- Trek het af van de basisscore van je league, bijvoorbeeld 220.
- Vermenigvuldig het verschil met het percentage van je league, bijvoorbeeld 80%.
- Laat de decimalen weer weg. Heeft je league een maximale handicap en kom je erboven, dan geldt het maximum.
- Tel dat getal op bij elke game die je gooit. Je serie met handicap is je scratch-serie plus de handicap maal het aantal games.
Voorbeeld bij 80% van 220 met een gemiddelde van 163,8: (220 − 163) × 80% = 45,6, dus 45 pinnen per game en 135 pinnen over een serie van drie games.
Hoe bowling handicap berekend wordt
De meeste leagues geven een percentage van het verschil tussen een basisscore en je gemiddelde. Met een basis van 220 en 90 procent krijgt een bowler met gemiddelde 201 (220 − 201) × 90% = 17,1 pinnen, genoteerd als 17. Leagues kiezen hun eigen getallen; 90% van 220, 80% van 200 en 100% van 230 komen allemaal veel voor.
Sommige leagues hebben ook een maximale handicap. Ligt je gemiddelde op of boven de basis, dan is je handicap nul: hij wordt nooit negatief.
Welk gemiddelde telt
Bowlinggemiddelden worden afgekapt, niet afgerond: 1.799 pinnen in 9 games is een gemiddelde van 199, niet 200. Aan het begin van een seizoen werken leagues meestal met je boekgemiddelde, het gemiddelde waarmee je vorig seizoen eindigde, tot je zoveel games hebt gegooid als de regels van je league vragen.
Geen gemiddelde van vorig seizoen? Dan bepalen de regels van je league welke games je eerste gemiddelde vormen en met welke handicap je tot dan bowlt. Vraag het de secretaris van je league.
Per game en per serie
De handicap komt bij elke game. Op een avond van drie games met 17 pinnen per game is dat 51 pinnen op je serie.
Scratch- en handicapscores
Je scratch-score is het aantal pinnen dat je echt omgooit. Je handicapscore is scratch plus handicap. Een game van 165 met 45 pinnen handicap is een handicapgame van 210. Veel leagues houden beide bij, vaak met prijzen voor de hoogste scratch-game en de hoogste handicapgame.
Waarom 90% van 220 zo vaak voorkomt
Een basis boven bijna elk gemiddelde in de league betekent dat bijna iedereen wat handicap krijgt. Een percentage onder de 100 houdt een klein voordeel voor de sterkere bowler, dus beter bowlen loont nog steeds. 100% van 230 brengt het veld dichter bij elkaar; 80% van 200 laat meer over aan kunnen. Je league kiest de balans.
Handicaptabel
Handicap per game voor de drie meest gebruikte formules. Zoek je gemiddelde in de linkerkolom.
| Gemiddelde | 90% van 220 | 80% van 200 | 100% van 230 |
|---|---|---|---|
| 100 | 108 | 80 | 130 |
| 110 | 99 | 72 | 120 |
| 120 | 90 | 64 | 110 |
| 130 | 81 | 56 | 100 |
| 140 | 72 | 48 | 90 |
| 150 | 63 | 40 | 80 |
| 160 | 54 | 32 | 70 |
| 170 | 45 | 24 | 60 |
| 180 | 36 | 16 | 50 |
| 190 | 27 | 8 | 40 |
| 200 | 18 | 0 | 30 |
| 210 | 9 | 0 | 20 |
| 220 | 0 | 0 | 10 |
| 230 | 0 | 0 | 0 |
Handicap per leagueformule
Zoek links de basis en het percentage van je league, en bovenaan je gemiddelde. Pinnen per game, zonder decimalen.
| Formule | Gemiddelde 140 | Gemiddelde 160 | Gemiddelde 180 | Gemiddelde 200 |
|---|---|---|---|---|
| 80% van 200 | 48 | 32 | 16 | 0 |
| 90% van 200 | 54 | 36 | 18 | 0 |
| 100% van 200 | 60 | 40 | 20 | 0 |
| 80% van 210 | 56 | 40 | 24 | 8 |
| 90% van 210 | 63 | 45 | 27 | 9 |
| 100% van 210 | 70 | 50 | 30 | 10 |
| 80% van 220 | 64 | 48 | 32 | 16 |
| 90% van 220 | 72 | 54 | 36 | 18 |
| 100% van 220 | 80 | 60 | 40 | 20 |
| 80% van 230 | 72 | 56 | 40 | 24 |
| 90% van 230 | 81 | 63 | 45 | 27 |
| 100% van 230 | 90 | 70 | 50 | 30 |