Die Wertung
- Frame
- Einer der zehn Durchgänge eines Spiels. Pro Frame hast du zwei Würfe, um alle zehn Pins zu fällen.
- Strike (X)
- Alle zehn Pins mit dem ersten Wurf. Zählt 10 plus die Pins deiner nächsten zwei Würfe.
- Spare (/)
- Alle zehn Pins mit zwei Würfen. Zählt 10 plus die Pins deines nächsten Wurfs.
- Offener Frame
- Ein Frame ohne Strike oder Spare. Er zählt nur die gefallenen Pins.
- Double und Turkey
- Zwei Strikes in Folge sind ein Double, drei in Folge ein Turkey. Der erste Strike eines Turkeys ist 30 wert.
- Zusatzwurf (Fill Ball)
- Der zusätzliche Wurf oder die Würfe im zehnten Frame nach Strike oder Spare. Sie zählen nur für den zehnten Frame.
- Perfektes Spiel
- Zwölf Strikes in Folge: 300, das höchste Ergebnis, das es gibt.
- Clean Game
- Ein Spiel ohne einen einzigen offenen Frame: Jeder Frame ist ein Strike oder ein Spare.
- Foul (F)
- Übertreten der Foullinie. Der Wurf zählt null und die gefallenen Pins werden wieder aufgestellt.
- Rinnenwurf
- Ein Wurf, der in die Rinne neben der Bahn fällt und keinen Pin trifft.
Pins und Leaves
- Leave
- Die Pins, die nach deinem ersten Wurf noch stehen. Der 10er allein ist ein Leave, die 7-10 auch.
- Split
- Ein Leave, bei dem der Kopfpin gefallen ist und zwischen den stehenden Pins eine Lücke ist: Dazwischen oder davor fehlt ein Pin.
- Washout
- Ein Leave mit Lücke wie beim Split, bei dem der Kopfpin aber noch steht, zum Beispiel 1-2-10. Er zählt nicht als Split.
- Kopfpin
- Der 1er-Pin, vorn im Dreieck.
- Einzelpin
- Ein Leave aus genau einem Pin, und der Spare, den du mit ihm machst.
Der Wurf
- Die Stelle mit der besten Chance auf einen Strike: zwischen 1er und 3er für Rechtshänder, zwischen 1er und 2er für Linkshänder.
- Carry
- Ob ein Pocket-Treffer alle zehn Pins mitnimmt. Die Pocket treffen und trotzdem einen Pin stehen lassen ist ein Wurf ohne Carry.
- Brooklyn
- Ein Wurf, der hinüberläuft und die andere Seite des Kopfpins trifft: die 1-2-Seite bei Rechtshändern.
- Ölmuster
- Wie das Öl auf der Bahn liegt: wie lang und wo. Es bestimmt, wo der Ball zu haken beginnt.
Der Ligaabend
- Serie
- Die Summe der Spiele eines Abends, meist drei.
- Schnitt
- Gesamtpins geteilt durch die Zahl der Spiele. Ligen lassen die Nachkommastellen weg.
- Startschnitt
- Der Schnitt, mit dem du die letzte Saison beendet hast; er gilt, bis der Schnitt dieser Saison feststeht.
- Handicap
- Pins, die zu deinem Ergebnis dazukommen, damit Bowler verschiedener Stärke gegeneinander spielen können: ein Prozentsatz der Differenz zwischen einer Basis und deinem Schnitt.
- Scratch
- Dein Ergebnis wie gespielt, ohne Handicap.
- No-Tap
- Eine Spielform, bei der neun Pins (oder acht) mit dem ersten Wurf schon als Strike zählen.