Le score
- Frame
- L'un des dix tours d'une partie. À chaque frame, vous avez deux boules pour faire tomber les dix quilles.
- Strike (X)
- Les dix quilles dès la première boule. Vaut 10 plus les quilles de vos deux boules suivantes.
- Spare (/)
- Les dix quilles en deux boules. Vaut 10 plus les quilles de votre boule suivante.
- Frame ouvert
- Un frame sans strike ni spare. Il ne compte que les quilles tombées.
- Double et turkey
- Deux strikes d'affilée font un double, trois un turkey. Le premier strike d'un turkey vaut 30.
- Boule bonus (fill ball)
- La ou les boules supplémentaires du dixième frame après un strike ou un spare. Elles ne comptent que pour le dixième frame.
- Partie parfaite
- Douze strikes d'affilée : 300, le meilleur score possible.
- Partie clean
- Une partie sans un seul frame ouvert : chaque frame est un strike ou un spare.
- Foul (F)
- Franchir la ligne de faute. La boule compte zéro et les quilles qu'elle a fait tomber sont replacées.
- Boule dans la rigole
- Une boule qui tombe dans la rigole à côté de la piste et ne touche aucune quille.
Quilles et leaves
- Leave
- Les quilles encore debout après votre première boule. La quille 10 seule est un leave, le 7-10 aussi.
- Split
- Un leave où la quille de tête est tombée, avec un trou entre les quilles restantes : il manque une quille entre elles ou devant elles.
- Washout
- Un leave avec un trou comme un split, mais avec la quille de tête encore debout, comme le 1-2-10. Il ne compte pas comme un split.
- Quille de tête
- La quille 1, à la pointe du triangle.
- Quille seule
- Un leave d'une seule quille, et le spare que vous faites en la renversant.
Le lancer
- L'endroit qui donne le plus de chances de strike : entre les quilles 1 et 3 pour un droitier, entre la 1 et la 2 pour un gaucher.
- Carry
- Le fait qu'une boule au pocket emporte les dix quilles. Toucher le pocket et laisser une quille, c'est un lancer sans carry.
- Brooklyn
- Une boule qui traverse et touche l'autre côté de la quille de tête : le côté 1-2 pour un droitier.
- Huilage
- La façon dont l'huile est posée sur la piste : sur quelle longueur et où. Il décide de l'endroit où la boule commence à tourner.
La soirée de ligue
- Série
- Le total des parties jouées en une séance, en général trois.
- Moyenne
- Total des quilles divisé par le nombre de parties jouées. Les ligues retirent les décimales.
- Moyenne de référence
- La moyenne avec laquelle vous avez fini la saison précédente, utilisée jusqu'à ce que la moyenne de cette saison soit établie.
- Handicap
- Des quilles ajoutées à votre score pour que des joueurs de niveaux différents puissent s'affronter : un pourcentage de l'écart entre une base et votre moyenne.
- Scratch
- Votre score tel que joué, sans handicap.
- No-tap
- Une formule où neuf quilles (ou huit) à la première boule comptent déjà comme un strike.